Tutorial Básicos de Softimage 2011 Parte 2

En este tutorial intento explicar algunas funciones básicas del programa, como el movimiento dentro de los visores, la forma de trabajar con los distintos niveles de subobjeto, como configurar la posición del punto pivot, un poco sobre generar mapeo de coordenadas en el texture editor, modelado por subdivisión y subdivide y algunas cosas más. Espero que les sirva =)