Escenario Pixelado Parte 3 – Iluminación y Materiales (Mental Ray)

Escenario Pixelado o con trama regular (Parte 3 – Iluminación y Materiales) / Mental Ray

Visto en tutorial:
1.- Modificador Edit Poly
2.- Materiales Finales – Multi/Sub-Object – Arch & Design
3.- Configuración para render Final

Programas:
1.- 3Ds Max 2014

Motor de Render
1.- Mental Ray

Información:
pixel3dtutorial@gmail.com